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Gewinnschlag: Turm nach f7 (f1·19)

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Wertung der Aufgabe: 1870Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

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Das taktische Motiv

Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.

Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Lösung und Erklärung

Hauptvariante

23. Rf7+ Rd7 24. Rxd7+ Nc7 25. Rxc7+

Warum es funktioniert

  • Bester Zug. Turm nach f7 ist genau der Engine-Zug (#4).
  • Bester Zug. Turm nach d7 ist genau der Engine-Zug (#3).
  • Bester Zug. Turm nach c7 ist genau der Engine-Zug (#3).
  • Du gewinnst eine Figur — Turm.
  • Stattdessen Nc7, dann Rxc7+ und du gewinnst Springer.

Über diese Stellung

Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 807.

Stellung Nr. 807 erkunden

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