Golpe vencedor: torre para f7 (f1·19)
c9-09647Rating do problema: 1870Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
23. Rf7+ Rd7 24. Rxd7+ Nc7 25. Rxc7+
Por que funciona
- Melhor lance. torre para f7 é o que o motor joga (#4).
- Melhor lance. torre para d7 é o que o motor joga (#3).
- Melhor lance. torre para c7 é o que o motor joga (#3).
- Você ganha uma peça: torre.
- Se em vez disso Nc7, então Rxc7+ e você ganha cavalo.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 807.
Explorar a posição nº 807Problemas semelhantes
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