Gewinnschlag: Turm nach e1 (f1·16)
c9-09321Wertung der Aufgabe: 2120Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
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Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
29. Rxe1 Rxd6 30. Qxd6+ Ka8 31. Qd5+ Kb8 32. Qb7#
Warum es funktioniert
- Bester Zug. Turm nach e1 ist genau der Engine-Zug (#3).
- Bester Zug. Dame nach d6 ist genau der Engine-Zug (#2).
- Bester Zug. Dame nach d5 ist genau der Engine-Zug (#1).
- Bester Zug. Dame nach b7 ist genau der Engine-Zug (#).
- Die Variante endet mit erzwungenem Matt in 4.
- Stattdessen Rxd6, dann Qxd6+ und du gewinnst Turm.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 291.
Stellung Nr. 291 erkundenÄhnliche Aufgaben
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