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Golpe vencedor: torre para e1 (f1·16)

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Rating do problema: 2120Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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O motivo tático

Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.

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Solução e explicação

Linha principal

29. Rxe1 Rxd6 30. Qxd6+ Ka8 31. Qd5+ Kb8 32. Qb7#

Por que funciona

  • Melhor lance. torre para e1 é o que o motor joga (#3).
  • Melhor lance. dama para d6 é o que o motor joga (#2).
  • Melhor lance. dama para d5 é o que o motor joga (#1).
  • Melhor lance. dama para b7 é o que o motor joga (#).
  • A linha termina em mate forçado em 4.
  • Se em vez disso Rxd6, então Qxd6+ e você ganha torre.

Sobre esta posição

Estas peças vêm da posição inicial nº 291.

Explorar a posição nº 291

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