Matt in 3: Läufer nach f6 (c3·3)
c9-09249Wertung der Aufgabe: 1980Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
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Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
31. Bxf6 fxg4 32. Rxg7+ Kf8 33. Rd8#
Warum es funktioniert
- Bester Zug. Läufer nach f6 ist genau der Engine-Zug (#2).
- Bester Zug. Turm nach g7 ist genau der Engine-Zug (#1).
- Bester Zug. Turm nach d8 ist genau der Engine-Zug (#).
- Die Variante endet mit erzwungenem Matt in 3.
- Stattdessen fxg4, dann Rxg7+ und du gewinnst Turm.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 149.
Stellung Nr. 149 erkundenÄhnliche Aufgaben
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