Mate em 3: bispo para f6 (c3·3)
c9-09249Rating do problema: 1980Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
31. Bxf6 fxg4 32. Rxg7+ Kf8 33. Rd8#
Por que funciona
- Melhor lance. bispo para f6 é o que o motor joga (#2).
- Melhor lance. torre para g7 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. torre para d8 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso fxg4, então Rxg7+ e você ganha torre.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 149.
Explorar a posição nº 149Problemas semelhantes
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