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Der 1000-Tage-Kurs

Tag 706: Relative Fesselung

Zielwertung: 1508

Lektion des Tages

Bei der relativen Fesselung schirmt die Figur nicht ihren König ab, sondern etwas Wertvolles dahinter, meist die Dame. Ziehen ist legal, aber teuer, denn die Figur dahinter fällt. Suchen Sie drei Einheiten auf einer Linie: Ihren Langschrittler, eine billigere gegnerische Figur und eine teure, die sich dahinter versteckt. Vorsicht vor der klassischen Falle: Eine nur relativ gefesselte Figur kann trotzdem ziehen — mit Schach oder einer größeren Drohung. Prüfen Sie das, bevor Sie kassieren.

Aufwärmen

1. Gewinnschlag: Bauer nach c7 (c6·11)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
2. Gewinnschlag: Springer nach d6 (c4·6)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
3. Gewinnschlag: Dame nach d7 (g4·5)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
4. Gewinnschlag: Turm nach h6 (h4)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
5. Gewinnschlag: Dame nach f5 (c2·6)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
6. Gewinnschlag: Läufer nach h6 (e3·4)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
7. Gewinnschlag: Bauer nach g5 (g4·4)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
8. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach c6 (d4·19)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
9. Gewinnschlag: Turm nach d5 (d1·12)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
10. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach f4 (d3·15)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Kernblock

11. Matt in 3: Läufer nach f7 (g8)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
12. Matt in 3: Dame nach a5 (c3·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
13. Angriff auf den unrochierten König: Turm nach e6 (d6)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
14. Gewinnschlag: Dame nach e5 (h5·4)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
15. Angriff auf den unrochierten König: Turm nach e6 (c6)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
16. Matt in 2: Turm nach c7 (c6·3)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
17. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach g6 (e5·10)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
18. Matt in 2: Dame nach f8 (e7·3)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
19. Matt in 2: Turm nach e8 (e3·4)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
20. Matt in 2: Turm nach b5 (a5)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
21. Gewinnschlag: Dame nach c4 (c7)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
22. Matt in 2: Turm nach a6 (d6·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
23. Gewinnschlag: Dame nach e7 (h4·6)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
24. Angriff auf den unrochierten König: Turm nach f7 (f6·3)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
25. Gewinnschlag: Dame nach e6 (f5·4)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Herausforderung

26. Matt in 3: König nach d1Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
27. Matt in 3: Springer nach e7 (f5·4)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
28. Gewinnschlag: Läufer nach h7 (c2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Wiederholung

29. Gewinnschlag: Springer nach d6 (c4·9)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
30. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach f3 (f6)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Tag geschafft — alle Aufgaben gelöst. Bis morgen!

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