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Der 1000-Tage-Kurs

Tag 684: Spieß

Zielwertung: 1484

Lektion des Tages

Der Spieß ist eine umgekehrte Fesselung: Die wertvolle Figur steht vorn, etwas Billigeres versteckt sich dahinter. Die große Figur muss beiseitetreten, und Sie kassieren die, die in ihrem Schatten Schutz suchte. Suchen Sie den gegnerischen König oder die Dame auf einer Linie, Reihe oder Diagonale mit einer anderen gegnerischen Figur. Die tödlichste Version kommt mit Schach: Der König weicht aus, der Turm hinter ihm stirbt.

Aufwärmen

1. Gewinnschlag: Bauer nach c4 (d3·8)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
2. Gewinnschlag: Dame nach f4 (g3·3)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
3. Gewinnschlag: Springer nach e7 (f5·22)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
4. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach d8 (d2·4)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
5. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach c6 (d4·13)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
6. Gewinnschlag: Turm nach e8 (e7·6)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
7. Matt in 2: Dame nach e7 (e2·6)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
8. Gewinnschlag: Turm nach g7 (g6·3)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
9. Gewinnschlag: Turm nach e7 (c7·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
10. Matt in 2: Springer nach b6 (d5·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Kernblock

11. Spieß: Turm nach e8 (g8)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
12. Spieß: Turm nach f7 (e7)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
13. Spieß: Dame nach h1 (c6)Analyse
h1g2f3e4d5c6b7a8
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
14. Matt in 3: Dame nach g8 (e6)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
15. Gewinnschlag: Dame nach b6 (g1·5)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
16. Hängende Figur gewinnen (Springer) auf d5Analyse
h1g2f3e4d5c6b7a8
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
17. Matt in 2: Dame nach f6 (g5·3)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
18. Gabel: Springer nach f5 (d4)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
19. Matt in 2: Turm nach f8 (f7·2)Analyse
h1g2f3e4d5c6b7a8
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
20. Gewinnschlag: Springer nach c6 (e5·24)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
21. Gewinnschlag: Dame nach e2 (b5)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
22. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach c6 (d4·21)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
23. Matt in 2: Dame nach h8 (h7·5)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
24. Gewinnschlag: Turm nach b1 (b2·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
25. Gewinnschlag: Läufer nach d6 (a3·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Herausforderung

26. Gewinnschlag: Bauer nach f7 (e6·8)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
27. Gewinnschlag: König nach b1 (c2·9)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
28. Gewinnschlag: Turm nach a7 (a1·8)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Wiederholung

29. Gewinnschlag: Dame nach c8 (c6·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
30. Matt in 3: Bauer nach g7 (h6)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Tag geschafft — alle Aufgaben gelöst. Bis morgen!

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