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Der 1000-Tage-Kurs

Tag 681: Abzugsmatt

Zielwertung: 1480

Lektion des Tages

Beim Abzugsmatt setzt nicht die ziehende Figur matt — den Schlag führt der Langschrittler hinter ihr. Die ziehende Figur ist völlig frei: Sie kann überall hin, am besten dorthin, wo sie dem König die letzten Felder stiehlt oder Schlüsselpunkte deckt. Suchen Sie Ihren Turm, Läufer oder Ihre Dame auf einer Linie mit dem gegnerischen König, mit genau einer eigenen Figur dazwischen. Denken Sie beim aufdeckenden Zug an seine zweite Aufgabe — die Fluchttür des Königs zuzuschlagen.

Aufwärmen

1. Gewinnschlag: Dame nach h8 (e5·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
2. Gewinnschlag: Turm nach g2 (f2·3)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
3. Gewinnschlag: Läufer nach b7 (f3·5)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
4. Matt in 2: Läufer nach a7 (g1·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
5. Gewinnschlag: Dame nach e7 (d7)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
6. Gewinnschlag: Springer nach e5 (d3·16)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
7. Matt in 2: Dame nach f6 (b2·5)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
8. Gewinnschlag: Dame nach e1 (f1·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
9. Gewinnschlag: Turm nach f8 (f1·14)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
10. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach h7 (c2·3)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Kernblock

11. Matt in 3: Dame nach d4 (a1·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
12. Matt in 3: Turm nach a5 (a1)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
13. Matt in 3: Springer nach d8 (e6)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
14. Matt in 3: Springer nach h6 (g4·3)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
15. Gewinnschlag: Dame nach h7 (b1·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
16. Gewinnschlag: Springer nach g6 (f4·11)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
17. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach f4 (g5·3)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
18. Gewinnschlag: Turm nach d4 (d1·11)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
19. Gewinnschlag: Turm nach h7 (h8·6)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
20. Gewinnschlag: Springer nach f5 (d4·8)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
21. Gewinnschlag: Springer nach c4 (e5·3)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
22. Gewinnschlag: Springer nach d6 (b5·18)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
23. Gewinnschlag: Turm nach f8 (f1·17)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
24. Gewinnschlag: Dame nach b4 (f4·4)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
25. Gewinnschlag: Dame nach a6 (a5·4)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Herausforderung

26. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach f7 (e5·26)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
27. Gewinnschlag: Dame nach b5 (c4·3)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
28. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach c6 (d4·25)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Wiederholung

29. Gewinnschlag: Springer nach f6 (h5·17)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
30. Gewinnschlag: Springer nach f2 (d3·4)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Tag geschafft — alle Aufgaben gelöst. Bis morgen!

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