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Der 1000-Tage-Kurs

Tag 672: Treppenmatt

Zielwertung: 1315

Lektion des Tages

Das Treppenmatt nutzt zwei Schwerfiguren, die Sprosse für Sprosse klettern: Die eine schneidet den König auf einer Linie ab, die andere gibt Schach auf der nächsten und treibt ihn so zum Rand. Es ist die klassische Zwei-Türme-Technik: Schach, der König weicht eine Reihe zurück, der andere Turm gibt Schach — bis zum Matt auf der letzten Reihe. Die einzige Gefahr: Der König schleicht sich nah genug heran, um einen Ihrer Türme anzugreifen. Dann schieben Sie diesen Turm einfach ans andere Ende derselben Linie.

Aufwärmen

1. Gewinnschlag: Dame nach d7 (h3·3)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
2. Gewinnschlag: Springer nach a2 (c3·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
3. Gewinnschlag: Dame nach g6 (h7)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
4. Angriff auf den unrochierten König: König nach c2 (d1·18)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
5. Gewinnschlag: Läufer nach d7 (b5·5)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
6. Gewinnschlag: Springer nach c2 (e3)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
7. Gewinnschlag: Turm nach d3 (b3)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
8. Gewinnschlag: Turm nach d3 (d2·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
9. Gewinnschlag: Turm nach e8 (e1·16)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
10. Gewinnschlag: Dame nach f8 (b4)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Kernblock

11. Gewinnschlag: Turm nach e1 (f1·12)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
12. Gewinnschlag: Bauer nach f7 (e6·6)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
13. Gewinnschlag: Turm nach b1 (f1·5)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
14. Gewinnschlag: Dame nach e7 (d6·5)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
15. Gewinnschlag: Bauer nach e4 (f3·18)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
16. Matt in 2: Dame nach b7 (b3·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
17. Matt in 2: Dame nach f6 (g5·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
18. Matt in 2: Dame nach d7 (f5·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
19. Matt in 2: Läufer nach a6 (b7)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
20. Gewinnschlag: Dame nach f7 (d5·4)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
21. Matt in 2: Dame nach c6 (d7)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
22. Gewinnschlag: König nach b1 (c1·32)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
23. Gewinnschlag: Bauer nach e5 (f4·22)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
24. Matt in 2: Dame nach e7 (e3·4)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
25. Gewinnschlag: Turm nach c3 (d3·3)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Herausforderung

26. Matt in 2: Turm nach c8 (c1·4)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
27. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach c7 (a8)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
28. Matt in 3: Springer nach f7 (e5·3)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Wiederholung

29. Gewinnschlag: Dame nach g1 (f2·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
30. Gewinnschlag: Bauer nach d8 (e7)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Tag geschafft — alle Aufgaben gelöst. Bis morgen!

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