Gewinnschlag: Turm nach e1 (f1·12)
c9-26286Wertung der Aufgabe: 1560Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
In der App lösen
Öffnet sich in der App, falls installiert, sonst wird das APK heruntergeladen.
Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
23. Re1+ Kf7 24. Qd7+ Kf6 25. Re6#
Warum es funktioniert
- Bester Zug. Turm nach e1 ist genau der Engine-Zug (#2).
- Bester Zug. Dame nach d7 ist genau der Engine-Zug (#1).
- Bester Zug. Turm nach e6 ist genau der Engine-Zug (#).
- Die Variante endet mit erzwungenem Matt in 3.
- Stattdessen Kf7, dann Qd7+ und du bleibst vorn.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 611.
Stellung Nr. 611 erkundenÄhnliche Aufgaben
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach e5 (f3·20)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach b2 (a1·11)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach e5 (a1·24)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach b7 (c6·11)
Gewinnschlag: Läufer nach f6 (a1·13)
Gewinnschlag: Dame nach c6 (f3·4)
Kostenlos, ohne Werbung · Android 8.0+ · bald bei Google Play