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Der 1000-Tage-Kurs

Tag 634: Königsmarsch

Zielwertung: 1420

Lektion des Tages

Der Königsmarsch: Im Endspiel ist der König eine Kampffigur, und oft gewinnt gerade sein Vormarsch. Zeit zu marschieren ist, wenn die Damen getauscht sind und Schachs keine Gefahr bergen — der König greift Bauern an, eskortiert den Freibauern, nimmt Felder weg. Das verräterische Zeichen des Themas: Mehrere Züge hintereinander macht der König selbst. Planen Sie die ganze Route im Voraus mit der Quadratregel, und lassen Sie den gegnerischen König nicht die Opposition ergreifen.

Aufwärmen

1. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach f8 (f4·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
2. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach g8 (g2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
3. Matt in 2: Dame nach f6 (f3·4)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
4. Matt in 2: Dame nach e8 (f7·6)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
5. Matt in 2: Dame nach f8 (d6·3)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
6. Matt in 2: Läufer nach d7 (f5·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
7. Matt in 2: Turm nach h8 (h4·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
8. Matt in 2: Dame nach d8 (d3·4)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
9. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach e6 (d4·30)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
10. Matt in 2: Dame nach e8 (d8·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Kernblock

11. Gewinnschlag: König nach a2 (b1·31)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
12. Gewinnschlag: König nach g3 (f2·6)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
13. Gewinnschlag: König nach c3 (d2·8)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
14. Gewinnschlag: König nach b2 (c1·25)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
15. Gewinnschlag: Turm nach b1 (a1·7)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
16. Gewinnschlag: Läufer nach e4 (b7)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
17. Gewinnschlag: Turm nach h3 (h6)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
18. Gewinnschlag: Dame nach c8 (c5·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
19. Matt in 2: Dame nach g7 (h6·3)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
20. Gewinnschlag: Dame nach f4 (c1·6)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
21. Gewinnschlag: Läufer nach h6 (e3·7)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
22. Gewinnschlag: Turm nach d7 (e7·3)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
23. Matt in 2: Dame nach e7 (b4·3)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
24. Gewinnschlag: Bauer nach e7 (e6·17)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
25. Gewinnschlag: König nach b2 (b3)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Herausforderung

26. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach c4 (c3·5)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
27. Matt in 2: Dame nach g8 (e6·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
28. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach g6 (g5·4)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Wiederholung

29. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach g7 (e5)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
30. Matt in 2: Fesselung, Feld f2Analyse
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Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung

Tag geschafft — alle Aufgaben gelöst. Bis morgen!

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