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Der 1000-Tage-Kurs

Tag 604: Beseitigung des Verteidigers

Zielwertung: 1372

Lektion des Tages

Die Beseitigung des Verteidigers ist der direkte Plan: erst den Wächter schlagen, dann nehmen, was er bewachte. Anders als bei der Ablenkung wird der Verteidiger nicht weggelockt — er wird abgetauscht oder an Ort und Stelle vernichtet. Betrachten Sie das begehrte Ziel und fragen Sie: Wer verteidigt es, und lässt sich dieser Verteidiger mit Gewinn fressen? Zählen Sie die gesamte Schlagserie, nicht nur den ersten Zug — der Tausch muss sich am Ende auszahlen.

Aufwärmen

1. Gewinnschlag: Turm nach f5 (g5·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
2. Gewinnschlag: Springer nach b6 (d5·8)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
3. Gewinnschlag: Springer nach e5 (f3·14)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
4. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach d7 (e5·18)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
5. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach d6 (d2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
6. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach f5 (e4)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
7. Gewinnschlag: Dame nach a8 (e4·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
8. Gewinnschlag: Dame nach g7 (b2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
9. Gewinnschlag: Dame nach e6 (e4·4)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
10. Gewinnschlag: Dame nach e5 (c7·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Kernblock

11. Gewinnschlag: Turm nach f4 (f1·10)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
12. Gewinnschlag: Dame nach e7 (h7·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
13. Gewinnschlag: Läufer nach c5 (a3)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
14. Gewinnschlag: Läufer nach c6 (h1·10)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
15. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach f5 (e3·23)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
16. Spieß: Läufer nach c1Analyse
h1g2f3e4d5c6b7a8
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
17. Gewinnschlag: Turm nach e1 (b1)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
18. Matt in 2: Dame nach g7 (h6·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
19. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach b7 (h1·17)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
20. Gewinnschlag: Springer nach a5 (b3·4)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
21. Matt in 2: Dame nach h8 (f6)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
22. Matt in 2: Turm nach h6 (h3·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
23. Gewinnschlag: Läufer nach f2 (g3·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
24. Matt in 2: Dame nach f8 (h6)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
25. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach b8 (a7·19)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Herausforderung

26. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach a8 (h1·34)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
27. Matt in 2: Springer nach c6 (b4·4)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
28. Gewinnschlag: Turm nach d8 (d7·6)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Wiederholung

29. Gewinnschlag: Bauer nach c7 (b6·5)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
30. Matt in 2: Dame nach e8 (e4)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Tag geschafft — alle Aufgaben gelöst. Bis morgen!

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