Tag 513: Absolute Fesselung
Zielwertung: 1259
Lektion des Tages
Die absolute Fesselung friert eine Figur auf der Linie zwischen ihrem eigenen König und Ihrem Langschrittler ein: Sie zu ziehen ist schlicht illegal. Das Muster sind drei Einheiten auf einer Geraden — Ihr Läufer, Turm oder Ihre Dame, eine gegnerische Figur und dahinter der gegnerische König. Eine gefesselte Figur greift nichts an und deckt nichts: Behandeln Sie sie, als stünde sie nicht auf dem Brett. Greifen Sie sie erneut an, am besten mit einem Bauern — Weglaufen ist gegen die Regeln.
Aufwärmen
1. Gewinnschlag: Läufer nach g6 (h7·3)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
2. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach f7 (d6)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
3. Gewinnschlag: Bauer nach c6 (b5·7)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
4. Gewinnschlag: Dame nach d8 (g5·5)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
5. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach c1 (e1)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
6. Gewinnschlag: Dame nach c6 (b5·3)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
7. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach f5 (e3·11)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
8. Gewinnschlag: Springer nach c6 (b4·4)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
9. Gewinnschlag: Dame nach g6 (e6·3)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
10. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach d4 (g1·9)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Kernblock
11. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach d5 (d3·2)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
12. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach e6 (d4·26)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
13. Matt in 2: Dame nach f6 (h8·2)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
14. Matt in 2: Dame nach e6 (c8)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
15. Matt in 2: Springer nach f5 (e7)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
16. Angriff auf den unrochierten König: Turm nach b8 (b1·20)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
17. Matt in 2: Dame nach c7 (c2)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
18. Matt in 2: Turm nach h7 (g7)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
19. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach f7 (b3·7)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
20. Matt in 2: Turm nach d8 (d7)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
21. Gewinnschlag: Läufer nach e4 (c2·5)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
22. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach a6 (a5·2)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
23. Abzugsangriff: Springer nach e6 (c5)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
24. Matt in 2: Dame nach d6 (b6)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
25. Matt in 2: Dame nach a7 (d4)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Herausforderung
Wiederholung
Tag geschafft — alle Aufgaben gelöst. Bis morgen!
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