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Der 1000-Tage-Kurs

Tag 492: Gefesselte Figur gewinnen

Zielwertung: 1240

Lektion des Tages

Eine gefesselte Figur kann nicht fliehen — also können Sie sie ganz gewinnen, indem Sie sie ein weiteres Mal angreifen. Zählen Sie Angreifer gegen Verteidiger: Sind Sie in der Überzahl, gehört die Figur Ihnen. Der beste zusätzliche Angreifer ist ein Bauer, denn er kostet weniger als alles, was er schlagen könnte. Schlagen Sie nicht vorschnell — bauen Sie erst den Druck auf und ernten Sie dann.

Aufwärmen

1. Gewinnschlag: Turm nach e8 (e3·3)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
2. Gewinnschlag: Turm nach e6 (d6)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
3. Gewinnschlag: Dame nach d8 (d6)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
4. Gewinnschlag: Dame nach c7 (f4·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
5. Gewinnschlag: Dame nach c6 (e8·3)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
6. Gewinnschlag: Dame nach e8 (a4)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
7. Gewinnschlag: Dame nach d4 (g1·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
8. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach f7 (f6)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
9. Gewinnschlag: Springer nach e6 (d4·6)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
10. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach e4 (c3·19)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Kernblock

11. Abzugsangriff: Dame nach d4Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
12. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach e4 (h1·11)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
13. Gewinnschlag: Läufer nach d3 (f1·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
14. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach h3 (f5·3)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
15. Gewinnschlag: König nach g1 (h2·3)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
16. Matt in 2: Dame nach f7 (c4·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
17. Matt in 2: Springer nach g6 (e7·3)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
18. Matt in 2: Dame nach c8 (c3)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
19. Matt in 2: Dame nach d8 (c7)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
20. Matt in 2: Dame nach c8 (c5·3)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
21. Matt in 2: Dame nach c8 (g4·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
22. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach e7 (b4·4)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
23. Matt in 2: Dame nach d6 (d1)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
24. Matt in 2: Dame nach d8 (d5·4)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
25. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach f6 (c3·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Herausforderung

26. Gewinnschlag: Bauer nach a7 (a6·8)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
27. Gewinnschlag: Springer nach b4 (d3·3)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
28. Gewinnschlag: Dame nach g4 (g5·3)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Wiederholung

29. Gewinnschlag: Dame nach e5 (d5·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
30. Gewinnschlag: Turm nach c7 (c1·15)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Tag geschafft — alle Aufgaben gelöst. Bis morgen!

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