Tag 486: Hängende Figur
Zielwertung: 1232
Lektion des Tages
Eine hängende Figur ist schlicht eine ungedeckte Figur, die man umsonst nehmen kann. Das klingt primitiv, doch genau so werden die meisten Amateurpartien entschieden. Bauen Sie die Gewohnheit auf: Überfliegen Sie vor jedem Zug das Brett und notieren Sie jede ungedeckte Figur, Ihre und die des Gegners. Der klassische Fehler ist, nach einer brillanten Kombination zu suchen, wo man sich nur bücken und das Geschenk aufheben müsste.
Aufwärmen
1. Gewinnschlag: Springer nach g5 (f7)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
2. Gewinnschlag: Dame nach f7 (f3·3)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
3. Gewinnschlag: Dame nach f7 (f2·2)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
4. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach b8 (c7·3)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
5. Gewinnschlag: Dame nach e6 (e2·2)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
6. Gewinnschlag: Turm nach c6 (c4)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
7. Gewinnschlag: Dame nach c7 (g7·2)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
8. Gewinnschlag: Dame nach h7 (e4)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
9. Gewinnschlag: Dame nach h6 (d2)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
10. Gewinnschlag: Dame nach a8 (c6·4)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Kernblock
11. Gewinnschlag: Läufer nach f3 (e2·5)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
12. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach f8 (g8·5)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
13. Gewinnschlag: Dame nach e8 (c6·2)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
14. Gewinnschlag: Dame nach c6 (c2·4)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
15. Gewinnschlag: Springer nach e5 (g4·3)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
16. Gabel: Springer nach f4 (d5·3)Analyse
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
17. Gewinnschlag: Turm nach a6 (a5)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
18. Gewinnschlag: König nach e2 (d1·20)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
19. Gewinnschlag: Läufer nach h6 (f4·2)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
20. Gewinnschlag: Bauer nach b4 (b2·4)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
21. Gewinnschlag: Bauer nach f7 (f6·11)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
22. Fesselung: Dame nach h3Analyse
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
23. Matt in 2: Springer nach h6 (f7·2)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
24. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach b6 (a7·4)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
25. Gewinnschlag: Läufer nach e3 (b6)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Herausforderung
Wiederholung
Tag geschafft — alle Aufgaben gelöst. Bis morgen!
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