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Der 1000-Tage-Kurs

Tag 470: Gestütztes Damenmatt

Zielwertung: 1206

Lektion des Tages

Das Matt der gedeckten Dame ist das häufigste Muster überhaupt: Die Dame landet direkt neben dem König und setzt matt, weil eine eigene Figur oder ein Bauer sie deckt. Der König ist hilflos — Schlagen ist unmöglich, und alle Nachbarfelder kontrolliert die Dame selbst. Suchen Sie ein gedecktes Feld neben dem gegnerischen König: Ein Springer, Läufer oder Bauer, der es im Blick hat, macht aus der Dameninvasion ein Matt. Prüfen Sie nur eines: dass das Feld wirklich gedeckt ist — sonst frisst der König die Dame.

Aufwärmen

1. Gewinnschlag: Turm nach f7 (g7·4)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
2. Gewinnschlag: Springer nach a6 (b4·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
3. Gewinnschlag: Dame nach b7 (g2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
4. Gewinnschlag: Turm nach c8 (d8)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
5. Gewinnschlag: Dame nach e8 (h8)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
6. Gewinnschlag: Dame nach h7 (d7)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
7. Gewinnschlag: Dame nach b7 (f3·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
8. Gewinnschlag: Dame nach e7 (e6·4)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
9. Gewinnschlag: Dame nach f7 (c7·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
10. Gewinnschlag: Springer nach b6 (d5·3)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Kernblock

11. Matt in 2: Springer nach d5 (f4)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
12. Matt in 2: Springer nach b6 (a4·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
13. Matt in 2: Dame nach g5 (g2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
14. Matt in 2: Dame nach f6 (f5·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
15. Matt in 2: Dame nach h5 (f3·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
16. Gewinnschlag: Läufer nach e3 (c1·4)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
17. Gewinnschlag: Turm nach b8 (b1·11)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
18. Gewinnschlag: Turm nach a1 (d1·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
19. Gewinnschlag: Springer nach d5 (f4·5)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
20. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach d7 (d6·3)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
21. Gewinnschlag: König nach e2 (d1·21)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
22. Gewinnschlag: Turm nach a7 (a1·3)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
23. Gewinnschlag: Springer nach f6 (d7·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
24. Gewinnschlag: Läufer nach c5 (b4)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
25. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach e6 (f4·9)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Herausforderung

26. Gewinnschlag: Turm nach c4 (c1·4)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
27. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach g7 (b2·7)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
28. Ablenkung: Bauer nach a5Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Wiederholung

29. Gewinnschlag: Läufer nach g5 (h6·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
30. Angriff auf den unrochierten König: König nach f2 (g1·8)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Tag geschafft — alle Aufgaben gelöst. Bis morgen!

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