Tag 433: Bauerngabel
Zielwertung: 1163
Lektion des Tages
Die Bauerngabel ist ein einziger Bauernschritt, der zwei Figuren zugleich angreift. Da der Bauer die billigste Einheit auf dem Brett ist, lohnt sich der Tausch immer: Der Gegner rettet nur eines der beiden Ziele. Das Muster: zwei gegnerische Figuren auf derselben Reihe, eine Linie voneinander entfernt, mit einem Feld für Ihren Bauern dazwischen. Bevor Sie Figuren neben gegnerische Bauern stellen, fragen Sie stets, ob ein kleiner Vorstoß beide gabelt.
Aufwärmen
1. Gewinnschlag: König nach d3 (c4)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
2. Gewinnschlag: Bauer nach d3 (d2)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
3. Gewinnschlag: Läufer nach c2 (b1·3)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
4. Gewinnschlag: König nach g2 (h1·2)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
5. Gewinnschlag: König nach g3 (h2)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
6. Gewinnschlag: König nach e3 (e2)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
7. Gewinnschlag: Turm nach g2 (g3)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
8. Gewinnschlag: Springer nach e5 (g4)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
9. Gewinnschlag: König nach b2 (c1·7)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
10. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach f5 (f3·5)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Kernblock
11. Gewinnschlag: Bauer nach g4 (g3·4)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
12. Gewinnschlag: Bauer nach c7 (c6·5)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
13. Gewinnschlag: Bauer nach c7 (c6·6)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
14. Gewinnschlag: Bauer nach e6 (e5·7)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
15. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach g7 (g6·2)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
16. Gewinnschlag: König nach c2 (d1·18)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
17. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach d3 (f4·2)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
18. Angriff auf den unrochierten König: Turm nach f2 (f4)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
19. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach e4 (a8)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
20. Angriff auf den unrochierten König: Turm nach b2 (b1·11)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
21. Angriff auf den unrochierten König: Turm nach c3 (h3·2)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
22. Angriff auf den unrochierten König: Turm nach d3 (d1·2)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
23. Angriff auf den unrochierten König: Turm nach g1 (h1·5)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
24. Gewinnschlag: Läufer nach a7 (e3)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
25. Gewinnschlag: Springer nach d5 (b6·3)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Herausforderung
Wiederholung
Tag geschafft — alle Aufgaben gelöst. Bis morgen!
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