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Le cours de 1000 jours

Jour 433 : Fourchette de pion

Classement cible : 1163

Leçon du jour

La fourchette de pion est un simple pas de pion qui attaque deux pièces à la fois. Le pion étant l'unité la moins chère de l'échiquier, l'échange est toujours une bonne affaire : l'adversaire ne sauve qu'une des deux cibles. Le schéma : deux pièces ennemies sur la même rangée, séparées d'une colonne, avec une case libre pour votre pion entre elles. Avant de placer vos pièces près des pions adverses, demandez-vous toujours si une petite poussée ne les fourche pas toutes les deux.

Échauffement

1. Coup gagnant : roi en d3 (c4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
2. Coup gagnant : pion en d3 (d2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
3. Coup gagnant : fou en c2 (b1·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
4. Coup gagnant : roi en g2 (h1·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
5. Coup gagnant : roi en g3 (h2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
6. Coup gagnant : roi en e3 (e2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
7. Coup gagnant : tour en g2 (g3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
8. Coup gagnant : cavalier en e5 (g4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
9. Coup gagnant : roi en b2 (c1·7)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
10. Attaque sur le roi non roqué : dame en f5 (f3·5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Bloc principal

11. Coup gagnant : pion en g4 (g3·4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
12. Coup gagnant : pion en c7 (c6·5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
13. Coup gagnant : pion en c7 (c6·6)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
14. Coup gagnant : pion en e6 (e5·7)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
15. Attaque sur le roi non roqué : pion en g7 (g6·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
16. Coup gagnant : roi en c2 (d1·18)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
17. Attaque sur le roi non roqué : cavalier en d3 (f4·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
18. Attaque sur le roi non roqué : tour en f2 (f4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
19. Attaque sur le roi non roqué : fou en e4 (a8)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
20. Attaque sur le roi non roqué : tour en b2 (b1·11)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
21. Attaque sur le roi non roqué : tour en c3 (h3·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
22. Attaque sur le roi non roqué : tour en d3 (d1·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
23. Attaque sur le roi non roqué : tour en g1 (h1·5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
24. Coup gagnant : fou en a7 (e3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
25. Coup gagnant : cavalier en d5 (b6·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Défi

26. Mat en 1 : tour en f7 (h7)Analyse
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27. Coup gagnant : tour en d7 (d1·19)Analyse
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28. Mat en 2 : cavalier en e4 (c5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Révision

29. Coup gagnant : dame en d8 (d2·2)Analyse
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30. Coup gagnant : tour en d7 (h7·2)Analyse
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Journée terminée — tous les exercices résolus. À demain !

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