Tag 264: Absolute Fesselung
Zielwertung: 940
Lektion des Tages
Die absolute Fesselung friert eine Figur auf der Linie zwischen ihrem eigenen König und Ihrem Langschrittler ein: Sie zu ziehen ist schlicht illegal. Das Muster sind drei Einheiten auf einer Geraden — Ihr Läufer, Turm oder Ihre Dame, eine gegnerische Figur und dahinter der gegnerische König. Eine gefesselte Figur greift nichts an und deckt nichts: Behandeln Sie sie, als stünde sie nicht auf dem Brett. Greifen Sie sie erneut an, am besten mit einem Bauern — Weglaufen ist gegen die Regeln.
Aufwärmen
1. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach e6 (h3)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
2. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach b6 (c5·14)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
3. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach a3 (c1·4)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
4. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach h8 (a1·16)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
5. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach h6 (d2·3)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
6. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach h7 (d3·2)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
7. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach a6 (f1·11)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
8. Angriff auf den unrochierten König: Turm nach h4 (h1·14)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
9. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach f4 (h4)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
10. Gewinnschlag: Bauer nach c5 (b4·3)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Kernblock
11. Matt in 2: Läufer nach g5 (e3)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
12. Matt in 2: Läufer nach c5Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
13. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach b3 (d1·2)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
14. Gewinnschlag: Bauer nach c4 (c2·2)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
15. Gewinnschlag: Dame nach g8 (h7·5)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
16. Matt in 2: Dame nach f7 (f2·3)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
17. Gabel: Springer nach f6 (e4)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
18. Gewinnschlag: Dame nach f6 (g6·2)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
19. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach g1 (h1·3)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
20. Gewinnschlag: Dame nach c7 (d6)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
21. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach e7 (f7)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
22. Angriff auf den unrochierten König: Turm nach c8 (a8·2)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
23. Gewinnschlag: Bauer nach h7 (h6)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
24. Gewinnschlag: König nach f2 (f1·11)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
25. Gewinnschlag: Turm nach b6 (b5·2)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Herausforderung
26. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach h6 (g5·17)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
27. Gewinnschlag: Dame nach a6 (e2)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
28. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach d6 (f4·4)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Wiederholung
Tag geschafft — alle Aufgaben gelöst. Bis morgen!
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