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Der 1000-Tage-Kurs

Tag 207: Gefangene Figur

Zielwertung: 865

Lektion des Tages

Figurenfang bedeutet: Der angegriffenen Figur bleibt kein sicheres Feld mehr — sie geht schlicht verloren. Jagen Sie ihr nicht hinterher, sondern bauen Sie einen Käfig: Schneiden Sie erst die Fluchtfelder mit Bauern und Figuren ab, und greifen Sie zuletzt an. Das typische Opfer ist tief in Ihr Lager gewandert oder am Brettrand hängen geblieben, wo seine Beweglichkeit winzig ist. Und prüfen Sie stets den Heimweg Ihrer eigenen Raubzüge — sonst ist die gefangene Figur Ihre.

Aufwärmen

1. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach b7 (f3·3)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
2. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach b6 (f2·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
3. Angriff auf den unrochierten König: Turm nach h4 (h1·11)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
4. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach g4 (f3)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
5. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach d3 (c2·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
6. Gewinnschlag: Springer nach c2Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
7. Angriff auf den unrochierten König: Turm nach f5 (f1)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
8. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach a4 (b3·9)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
9. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach g4 (f3·17)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
10. Gewinnschlag: Turm nach e1 (d1·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Kernblock

11. Gewinnschlag: Läufer nach c6 (b5·5)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
12. Gewinnschlag: Bauer nach f6 (g5·9)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
13. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach h7 (d3·3)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
14. Angriff auf den unrochierten König: König nach d1 (e1·7)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
15. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach f5 (e3·13)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
16. Gewinnschlag: Dame nach g3 (d3)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
17. Gewinnschlag: Läufer nach d4 (a1)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
18. Angriff auf den unrochierten König: König nach f3 (f2·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
19. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach b4 (e1·9)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
20. Gewinnschlag: Bauer nach f6 (g5·6)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
21. Gewinnschlag: Läufer nach g6 (h7)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
22. Gabel: Läufer nach e6 (f7)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
23. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach a8 (g2·4)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
24. Gewinnschlag: Springer nach h6 (f5·4)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
25. Gewinnschlag: Turm nach e6 (e5)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Herausforderung

26. Gewinnschlag: Läufer nach d5 (c4·3)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
27. Gewinnschlag: Turm nach d1 (d6)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
28. Matt in 3: Turm nach h1 (h4)Analyse
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Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung

Wiederholung

29. Gewinnschlag: Bauer nach b3 (a2·6)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
30. Angriff auf den unrochierten König: Turm nach h8 (h1·5)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Tag geschafft — alle Aufgaben gelöst. Bis morgen!

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