Tag 177: Absolute Fesselung
Zielwertung: 833
Lektion des Tages
Die absolute Fesselung friert eine Figur auf der Linie zwischen ihrem eigenen König und Ihrem Langschrittler ein: Sie zu ziehen ist schlicht illegal. Das Muster sind drei Einheiten auf einer Geraden — Ihr Läufer, Turm oder Ihre Dame, eine gegnerische Figur und dahinter der gegnerische König. Eine gefesselte Figur greift nichts an und deckt nichts: Behandeln Sie sie, als stünde sie nicht auf dem Brett. Greifen Sie sie erneut an, am besten mit einem Bauern — Weglaufen ist gegen die Regeln.
Aufwärmen
1. Gewinnschlag: Dame nach f5 (c2)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
2. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach b3 (a2·13)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
3. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach a8 (h1·6)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
4. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach d4 (e3·3)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
5. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach h8 (d4·4)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
6. Gewinnschlag: Läufer nach c3Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
7. Angriff auf den unrochierten König: Turm nach h4 (h1·7)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
8. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach e4 (c3·4)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
9. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach g2 (f1·3)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
10. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach f4 (e3·17)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Kernblock
11. Gewinnschlag: König nach a2 (a3·3)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
12. Gewinnschlag: Turm nach a7 (a8)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
13. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach d5 (b3·5)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
14. Gewinnschlag: Dame nach e6 (a2·2)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
15. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach g5 (f4·38)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
16. Gewinnschlag: Springer nach g4 (h6)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
17. Gewinnschlag: Turm nach g8 (g1)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
18. Gewinnschlag: Turm nach f8 (f3)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
19. Gewinnschlag: Turm nach d7 (d1·2)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
20. Gewinnschlag: Bauer nach g4 (f3·3)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
21. Gewinnschlag: Springer nach d6 (f5·7)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
22. Matt in 3: Abzugsangriff, Feld h6Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
23. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach f6 (a1·17)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
24. Gewinnschlag: Läufer nach d4 (e3)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
25. Gewinnschlag: Turm nach f8 (h8)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Herausforderung
Wiederholung
Tag geschafft — alle Aufgaben gelöst. Bis morgen!
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