In der App öffnen

Der 1000-Tage-Kurs

Tag 169: Grundreihenmatt

Zielwertung: 820

Lektion des Tages

Das Grundreihenmatt trifft einen König, der hinter seinen eigenen ungezogenen Bauern eingesperrt ist, wenn ein Turm oder eine Dame auf die letzte Reihe einbricht. Die Zeichen: kein Luftloch vor dem König, und die Grundreihe wird von einer einzigen Figur bewacht — oder von niemandem. Oft wird dieser einsame Wächter erst abgelenkt oder abgetauscht, und dann kommt die Invasion. Machen Sie in Ihren eigenen Partien rechtzeitig Luft: Ein Bauernzug verhindert die plötzliche Katastrophe.

Aufwärmen

1. Gewinnschlag: Bauer nach d6 (e5)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
2. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach c4 (f1·5)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
3. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach a5 (e1·6)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
4. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach a8 (g2·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
5. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach c7 (b5·6)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
6. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach d4 (d1·4)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
7. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach c2 (c1)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
8. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach g2 (f3)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
9. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach e5 (d4·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
10. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach d5 (h1·6)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Kernblock

11. Matt in 2: Dame nach f3Analyse
h1g2f3e4d5c6b7a8
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
12. Grundreihenmatt in 3, Feld d8Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
13. Matt in 2: Ablenkung, Feld e2Analyse
h1g2f3e4d5c6b7a8
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
14. Matt in 2: Turm nach d8 (d1·3)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
15. Grundreihenmatt in 2, Feld d2Analyse
h1g2f3e4d5c6b7a8
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
16. Matt in 2: Turm nach f2Analyse
h1g2f3e4d5c6b7a8
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
17. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach h6 (d2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
18. Gewinnschlag: Läufer nach h6 (d2·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
19. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach b7 (c5·14)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
20. Gewinnschlag: Dame nach d6 (h6)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
21. Matt in 1: Dame nach g2 (g5·6)Analyse
h1g2f3e4d5c6b7a8
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
22. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach e4 (b1·19)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
23. Gewinnschlag: Läufer nach f6 (a1·6)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
24. Gewinnschlag: Turm nach f8 (f6)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
25. Gewinnschlag: Läufer nach g5 (e3)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Herausforderung

26. Matt in 1: Turm nach h3 (e3)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
27. Gewinnschlag: Bauer nach g3 (h2·11)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
28. Rochade-960 als Rettung auf g1Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Wiederholung

29. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach c4 (d3·34)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
30. Gewinnschlag: König nach e2 (f1·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Tag geschafft — alle Aufgaben gelöst. Bis morgen!

Tag 170 →