Día 169: Mate del pasillo
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Lección del día
El mate del pasillo golpea a un rey encerrado tras sus propios peones sin mover cuando una torre o dama irrumpe en la última fila. Las señales: sin agujero de escape delante del rey y la última fila custodiada por una sola pieza o por nadie. A menudo ese guardián solitario se desvía o se cambia primero, y solo entonces llega la invasión. En sus propias partidas, haga la ventanita a tiempo: una jugada de peón evita una catástrofe repentina.
Calentamiento
1. Golpe ganador: peón a d6 (e5)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Ataque al rey sin enrocar: alfil a c4 (f1·5)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Ataque al rey sin enrocar: alfil a a5 (e1·6)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Ataque al rey sin enrocar: alfil a a8 (g2·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Ataque al rey sin enrocar: caballo a c7 (b5·6)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Ataque al rey sin enrocar: dama a d4 (d1·4)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Ataque al rey sin enrocar: dama a c2 (c1)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Ataque al rey sin enrocar: alfil a g2 (f3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Ataque al rey sin enrocar: alfil a e5 (d4·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Ataque al rey sin enrocar: alfil a d5 (h1·6)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
Bloque principal
11. Mate en 2: dama a f3Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
12. Mate en la última fila en 3, casilla d8Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Mate en 2: desviación, casilla e2Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
14. Mate en 2: torre a d8 (d1·3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Mate en la última fila en 2, casilla d2Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
16. Mate en 2: torre a f2Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
17. Ataque al rey sin enrocar: dama a h6 (d2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Golpe ganador: alfil a h6 (d2·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Ataque al rey sin enrocar: caballo a b7 (c5·14)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Golpe ganador: dama a d6 (h6)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Mate en 1: dama a g2 (g5·6)Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
22. Ataque al rey sin enrocar: alfil a e4 (b1·19)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Golpe ganador: alfil a f6 (a1·6)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Golpe ganador: torre a f8 (f6)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Golpe ganador: alfil a g5 (e3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
Desafío
Repaso
Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!
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