Problemas de Chess960
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Todos os temasMate em 1: encontre o lance após o qual o rei inimigo não tem escapatória.Mate em 2: o primeiro lance cria uma ameaça imparável, o segundo dá mate.Mate em 3: uma sequência forçada que termina em xeque-mate.Garfo: uma peça ataca dois alvos ao mesmo tempo — impossível salvar os dois.Cravada: a peça não pode se mover sem expor outra mais valiosa atrás dela.Espeto: uma peça valiosa é forçada a sair, expondo a que está atrás.Ataque descoberto: uma peça sai do caminho e libera o ataque de outra.Ataque duplo: um único lance cria duas ameaças ao mesmo tempo.Desvio: force o defensor a abandonar seu posto.Peça pendurada: seu adversário deixou uma peça sem defesa — pegue-a.Última fileira: o rei está preso atrás dos próprios peões — aproveite isso.Peça presa: uma peça inimiga não tem casas seguras — capture-a.Salve a peça: uma das suas peças está atacada — encontre a melhor forma de resgatá-la.Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.Roque 960: o melhor lance é o roque — arraste o rei sobre a sua torre.Rei sem roque: o rei inimigo ficou preso no centro — castigue-o antes do roque.Uma peça ataca por todo o tabuleiro a partir de sua casa inicial do Chess960.Uma armadilha de abertura desta posição inicial do Chess960.Um garfo possibilitado pela disposição das peças do Chess960.Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
30096 problemas
Mate em 1: dama para g2 (a8)
Mate em 1: torre para d8 (d1)
Enfiada: torre para d1
Mate na última linha em 3, casa f2 (b6·2)
Mate em 1: dama para g2 (g6·3)
Mate em 1: dama para g2 (g5·5)
Mate em 1: torre para e8 (e1·5)
Mate em 2: dama para g4
Mate na última linha em 2, casa e2
Mate em 1: torre para f8 (f5)
Enfiada: torre para a7
Mate em 2: torre para a1 (a8)
Mate em 1: cavalo para f2 (e4·2)
Mate na última linha em 2, casa c1 (c8)
Garfo: cavalo para e7 (c6·3)
Ataque descoberto: bispo para f7 (d5)
Mate em 1: dama para a8 (e4·2)
Mate em 1: dama para g1
Mate em 1: cavalo para c5
Mate em 2: dama para b1 (g6)
Enfiada: torre para a3 (a4)
Garfo: bispo para d6
Mate em 1: torre para d2
Mate em 2: dama para f7 (f3)