Mate em 3: cavalo para e6 (g5·6)
c9-28471Rating do problema: 1630Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
31. Ne6+ Bg7 32. Rf8+ Kh7 33. Qe4#
Por que funciona
- Melhor lance. cavalo para e6 é o que o motor joga (#2).
- Melhor lance. torre para f8 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. dama para e4 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Bg7, então Rf8+ e você segue melhor.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 442.
Explorar a posição nº 442Problemas semelhantes
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