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Mate en 3: caballo a e6 (g5·6)

c9-28471
Puntuación del problema: 1630Tema: Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

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El motivo táctico

Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.

Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Solución y explicación

Línea principal

31. Ne6+ Bg7 32. Rf8+ Kh7 33. Qe4#

Por qué funciona

  • Mejor jugada. caballo a e6 es lo que juega el motor (#2).
  • Mejor jugada. torre a f8 es lo que juega el motor (#1).
  • Mejor jugada. dama a e4 es lo que juega el motor (#).
  • La línea termina en mate forzado en 3.
  • Si en cambio Bg7, entonces Rf8+ y sigues mejor.

Sobre esta posición

Estas piezas provienen de la posición inicial n.º 442.

Explorar la posición n.º 442

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