Mate em 3: cavalo para f5 (d4·5)
c9-28380Rating do problema: 1760Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
30. Nf5+ Kg6 31. Qh6+ Kxf5 32. Be6#
Por que funciona
- Melhor lance. cavalo para f5 é o que o motor joga (#2).
- Melhor lance. dama para h6 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. bispo para e6 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Kg6, então Qh6+ e você segue melhor.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 12.
Explorar a posição nº 12Problemas semelhantes
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