Mate en 3: caballo a f5 (d4·5)
c9-28380Puntuación del problema: 1760Tema: Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
Resolver en la app
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El motivo táctico
Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
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Solución y explicación
Línea principal
30. Nf5+ Kg6 31. Qh6+ Kxf5 32. Be6#
Por qué funciona
- Mejor jugada. caballo a f5 es lo que juega el motor (#2).
- Mejor jugada. dama a h6 es lo que juega el motor (#1).
- Mejor jugada. alfil a e6 es lo que juega el motor (#).
- La línea termina en mate forzado en 3.
- Si en cambio Kg6, entonces Qh6+ y sigues mejor.
Sobre esta posición
Estas piezas provienen de la posición inicial n.º 12.
Explorar la posición n.º 12Problemas similares
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