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Mate em 3: torre para d6 (d1·2)

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Rating do problema: 1630Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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O motivo tático

Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.

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Solução e explicação

Linha principal

26. Rxd6 Bxd6 27. Bxh7+ Kxh7 28. Qg6#

Por que funciona

  • Melhor lance. torre para d6 é o que o motor joga (#2).
  • Melhor lance. bispo para h7 é o que o motor joga (#1).
  • Ótimo lance! dama para g6 mantém a pressão (#).
  • A linha termina em mate forçado em 3.
  • Se em vez disso Bxd6, então Bxh7+ e você ganha dama.

Sobre esta posição

Estas peças vêm da posição inicial nº 120.

Explorar a posição nº 120

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