Mate em 3: cavalo para h6 (g4·5)
c9-22553Rating do problema: 1860Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
21. Nh6+ Bxh6 22. Bh5+ Kg7 23. Bxf6#
Por que funciona
- Melhor lance. cavalo para h6 é o que o motor joga (#2).
- Melhor lance. bispo para h5 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. bispo para f6 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Bxh6, então Bh5+ e você segue melhor.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 166.
Explorar a posição nº 166Problemas semelhantes
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