Mate em 3: torre para f5 (f1·4)
c9-22386Rating do problema: 1990Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
22. Rxf5 Qg1+ 23. Kxg1 exf5 24. Qg7#
Por que funciona
- Ótimo lance! torre para f5 mantém a pressão (#2).
- Melhor lance. rei para g1 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. dama para g7 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Qg1+, então Kxg1 e você ganha dama.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 29.
Explorar a posição nº 29Problemas semelhantes
Grátis, sem anúncios · Android 8.0+ · em breve no Google Play