Mate em 3: torre para e6 (e1·3)
c9-22062Rating do problema: 1860Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
26. Re6+ Kg5 27. Qxg6+ Kf4 28. Re4#
Por que funciona
- Ótimo lance! torre para e6 mantém a pressão (#2).
- Melhor lance. dama para g6 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. torre para e4 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Kg5, então Qxg6+ e você segue melhor.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 474.
Explorar a posição nº 474Problemas semelhantes
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