Mate em 3: torre para f7 (f1·4)
c9-18184Rating do problema: 1860Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
20. Rf7+ Bxf7 21. Qxf7+ Kd8 22. Nb7#
Por que funciona
- Ótimo lance! torre para f7 mantém a pressão (#2).
- Ótimo lance! dama para f7 mantém a pressão (#1).
- Melhor lance. cavalo para b7 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Bxf7, então Qxf7+ e você segue melhor.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 92.
Explorar a posição nº 92Problemas semelhantes
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