Golpe vencedor: torre para d1 (a1·5)
c9-16480Rating do problema: 1280Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
22. Rd1+ Kxe6 23. Nc7+ Kf7 24. Rf1+
Por que funciona
- Melhor lance. torre para d1 é o que o motor joga (#4).
- Melhor lance. cavalo para c7 é o que o motor joga (#5).
- Melhor lance. torre para f1 é o que o motor joga (#4).
- Você ganha material decisivo (+15.0).
- Se em vez disso Kxe6, então O-O e você segue melhor.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 454.
Explorar a posição nº 454Problemas semelhantes
Grátis, sem anúncios · Android 8.0+ · em breve no Google Play