Coup gagnant : tour en d1 (a1·5)
c9-16480Classement de l’exercice : 1280Thème: Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
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Le motif tactique
Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
Solution et explication
Ligne principale
22. Rd1+ Kxe6 23. Nc7+ Kf7 24. Rf1+
Pourquoi ça marche
- Meilleur coup. tour en d1 est exactement le coup du moteur (#4).
- Meilleur coup. cavalier en c7 est exactement le coup du moteur (#5).
- Meilleur coup. tour en f1 est exactement le coup du moteur (#4).
- Vous gagnez du matériel décisif (+15.0).
- Si à la place Kxe6, alors O-O et vous restez devant.
À propos de cette position
Ces pièces viennent de la position initiale n° 454.
Explorer la position n° 454Exercices similaires
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