Mate em 3: torre para e7 (e1·7)
c9-14853Rating do problema: 1860Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
30. Re7+ Kg6 31. Rg8+ Kh5 32. Nf6#
Por que funciona
- Ótimo lance! torre para e7 mantém a pressão (#2).
- Melhor lance. torre para g8 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. cavalo para f6 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Kg6, então Rg8+ e você segue melhor.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 423.
Explorar a posição nº 423Problemas semelhantes
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