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Mate em 3: torre para e7 (e1·7)

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Rating do problema: 1860Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação

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O motivo tático

Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.

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Solução e explicação

Linha principal

30. Re7+ Kg6 31. Rg8+ Kh5 32. Nf6#

Por que funciona

  • Ótimo lance! torre para e7 mantém a pressão (#2).
  • Melhor lance. torre para g8 é o que o motor joga (#1).
  • Melhor lance. cavalo para f6 é o que o motor joga (#).
  • A linha termina em mate forçado em 3.
  • Se em vez disso Kg6, então Rg8+ e você segue melhor.

Sobre esta posição

Estas peças vêm da posição inicial nº 423.

Explorar a posição nº 423

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