Mate em 3: bispo para h5 (f3·2)
c9-12393Rating do problema: 1860Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
30. Bxh5+ Kxh5 31. g4+ Kxh4 32. Qh7#
Por que funciona
- Melhor lance. bispo para h5 é o que o motor joga (#2).
- Melhor lance. peão para g4 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. dama para h7 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Kxh5, então g4+ e você segue melhor.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 45.
Explorar a posição nº 45Problemas semelhantes
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