Mate em 3: torre para f7 (f3·3)
c9-12096Rating do problema: 1860Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
32. Rxf7+ Kg8 33. Qg6+ Kh8 34. Qg7#
Por que funciona
- Melhor lance. torre para f7 é o que o motor joga (#2).
- Melhor lance. dama para g6 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. dama para g7 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Kg8, então Qg6+ e você segue melhor.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 200.
Explorar a posição nº 200Problemas semelhantes
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