Mate em 3: torre para f8 (f1·7)
c9-10822Rating do problema: 1860Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
32. Rf8+ Kd7 33. exd8=Q+ Ke6 34. Qd6#
Por que funciona
- Melhor lance. torre para f8 é o que o motor joga (#2).
- Melhor lance. peão para d8 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. dama para d6 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Kd7, então exd8=Q+ e você ganha torre.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 623.
Explorar a posição nº 623Problemas semelhantes
Grátis, sem anúncios · Android 8.0+ · em breve no Google Play