Mate em 3: torre para f6
c9-09985Rating do problema: 1630Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
25. Rxf6+ Kxg7 26. Rf7+ Kg8 27. gxh7#
Por que funciona
- Melhor lance. torre para f6 é o que o motor joga (#2).
- Melhor lance. torre para f7 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. peão para h7 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Kxg7, então Rf7+ e você segue melhor.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 641.
Explorar a posição nº 641Problemas semelhantes
Grátis, sem anúncios · Android 8.0+ · em breve no Google Play