Mate em 3: torre para e7 (e5·4)
c9-09657Rating do problema: 1860Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
25. Rxe7+ Kg6 26. Rxg7+ Kh5 27. Qf7#
Por que funciona
- Ótimo lance! torre para e7 mantém a pressão (#2).
- Melhor lance. torre para g7 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. dama para f7 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Kg6, então Rxg7+ e você segue melhor.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 708.
Explorar a posição nº 708Problemas semelhantes
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