Mate em 3: bispo para e6 (c8·2)
c9-09539Rating do problema: 1860Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
35. Be6+ Kg7 36. Qxb8 Bd6 37. Qg8#
Por que funciona
- Melhor lance. bispo para e6 é o que o motor joga (#2).
- Melhor lance. dama para b8 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. dama para g8 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Kg7, então Qxb8 e você ganha torre.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 667.
Explorar a posição nº 667Problemas semelhantes
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