Mate em 3: torre para g7 (f7·3)
c9-09277Rating do problema: 1860Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
29. Rg7+ Kf8 30. Nxh7+ Ke8 31. Qxd7#
Por que funciona
- Melhor lance. torre para g7 é o que o motor joga (#2).
- Melhor lance. cavalo para h7 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. dama para d7 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Kf8, então Nxh7+ e você segue melhor.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 0.
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