Mate em 3: torre para d6 (d1·4)
c9-09229Rating do problema: 1860Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
25. Rxd6+ Qxd6 26. Qxd6+ Ke8 27. Nc7#
Por que funciona
- Melhor lance. torre para d6 é o que o motor joga (#2).
- Melhor lance. dama para d6 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. cavalo para c7 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Qxd6, então Qxd6+ e você ganha dama.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 738.
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