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O curso de 1000 dias

Dia 498: Mate em 3

Rating alvo: 1240

Lição do dia

O mate em três é uma escada forçada: cada lance seu estreita as escolhas do adversário, e o terceiro encerra a partida. Procure o início entre xeques e sacrifícios: primeiros lances quietos são raros nos problemas de mate, mas deliciosamente traiçoeiros. Mantenha a árvore na cabeça: cada defesa ganha o próprio galho. Não pare de calcular depois do segundo lance — veja o quadro final de mate com os próprios olhos.

Aquecimento

1. Golpe vencedor: rei para g1 (h1·2)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
2. Golpe vencedor: rei para h1 (g1·8)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
3. Golpe vencedor: rei para d2 (c2·4)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
4. Golpe vencedor: rei para f1 (e1·5)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
5. Golpe vencedor: rei para c1 (d1·6)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
6. Ataque ao rei sem roque: rei para d1 (e1·5)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
7. Golpe vencedor: rei para d3 (d4)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
8. Golpe vencedor: rei para e2 (e1·6)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
9. Golpe vencedor: torre para b2 (b1)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
10. Golpe vencedor: dama para b8 (b1)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação

Bloco principal

11. Mate em 3: torre para g8Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
12. Mate em 3: dama para f2 (e2)Análise
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Pretas jogam — encontre a melhor continuação
13. Mate em 3: dama para h3Análise
h1g2f3e4d5c6b7a8
Pretas jogam — encontre a melhor continuação
14. Mate em 3: dama para g7Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
15. Mate em 3: cravada, casa g2Análise
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Pretas jogam — encontre a melhor continuação
16. Golpe vencedor: torre para e6 (e1·21)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
17. Golpe vencedor: torre para e7 (f7·3)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
18. Golpe vencedor: bispo para d7 (a4·2)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
19. Golpe vencedor: cavalo para e6 (c5·15)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
20. Golpe vencedor: torre para b8 (b7·3)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
21. Golpe vencedor: torre para c1 (d1·3)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
22. Golpe vencedor: torre para g1 (e1)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
23. Golpe vencedor: dama para a3 (f3)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
24. Golpe vencedor: torre para h7 (h1·8)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
25. Mate em 2: dama para c7 (c3)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação

Desafio

26. Golpe vencedor: dama para h7 (g7)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
27. Golpe vencedor: rei para f1 (g1·27)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
28. Ataque ao rei sem roque: bispo para c7 (f4·9)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação

Revisão

29. Golpe vencedor: torre para d7 (d1·18)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
30. Golpe vencedor: dama para c6 (f3·3)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação

Dia concluído — todos os problemas resolvidos. Até amanhã!

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