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O curso de 1000 dias

Dia 439: Garfo de torre

Rating alvo: 1172

Lição do dia

O garfo de torre ataca dois alvos a partir de uma casa: um pela coluna, outro pela fileira. Procure peças inimigas dispostas «em ângulo reto», ambas visíveis de uma mesma casa segura. É o feijão com arroz dos finais, onde um xeque de torre recolhe de passagem peças e peões soltos. Teste cada xeque de torre disponível: ele não atinge também algo valioso na outra linha?

Aquecimento

1. Golpe vencedor: cavalo para c5 (b3·5)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
2. Golpe vencedor: dama para a6 (f1·2)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
3. Ataque ao rei sem roque: cavalo para d6 (e4·11)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
4. Golpe vencedor: cavalo para d7 (c5·8)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
5. Ataque ao rei sem roque: cavalo para d6 (f5·17)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
6. Golpe vencedor: rei para h1 (g1·3)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
7. Golpe vencedor: dama para c7 (b7)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
8. Golpe vencedor: rei para e2 (d3)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
9. Golpe vencedor: torre para d8 (d7·2)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
10. Golpe vencedor: rei para e1 (f2·2)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação

Bloco principal

11. Golpe vencedor: torre para c8 (c1·10)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
12. Golpe vencedor: torre para d7 (d6·4)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
13. Golpe vencedor: torre para b3 (d3·3)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
14. Golpe vencedor: torre para g8 (g4)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
15. Golpe vencedor: torre para c6 (c7)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
16. Golpe vencedor: dama para b5 (c5·2)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
17. Golpe vencedor: bispo para f2 (g1·6)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
18. Golpe vencedor: torre para g5 (g6·2)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
19. Golpe vencedor: peão para c7 (c6·7)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
20. Golpe vencedor: torre para e7 (e5·2)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
21. Golpe vencedor: torre para h8 (h7·5)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
22. Golpe vencedor: torre para c5 (c1·10)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
23. Golpe vencedor: peão para b4 (a3·3)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
24. Golpe vencedor: torre para d7 (d1·16)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
25. Golpe vencedor: torre para c3 (d3·2)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação

Desafio

26. Ataque ao rei sem roque: cavalo para e6 (d4·28)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
27. Golpe vencedor: cavalo para f6 (g4·9)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
28. Mate em 2: torre para a8 (a7·6)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação

Revisão

29. Ataque ao rei sem roque: cavalo para b5 (c3·20)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
30. Golpe vencedor: cavalo para b5 (a7·3)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação

Dia concluído — todos os problemas resolvidos. Até amanhã!

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