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O curso de 1000 dias

Dia 413: Troca vencedora

Rating alvo: 981

Lição do dia

Uma troca vencedora é uma série forçada de capturas numa casa que deixa você com vantagem material. É pura aritmética: conte os atacantes e defensores da casa e anote o valor de cada peça na fila de capturas. Capture na ordem certa — primeiro as peças baratas, depois as caras — ou uma troca vencedora vira prejuízo. O erro clássico é interromper a conta no meio e não ver a última recaptura do adversário.

Aquecimento

1. Golpe vencedor: peão para e5 (d4·11)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
2. Golpe vencedor: bispo para e5 (f4)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
3. Golpe vencedor: peão para g4 (h3·4)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
4. Golpe vencedor: peão para a4 (b3)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
5. Golpe vencedor: bispo para a7 (g1)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
6. Golpe vencedor: dama para c4 (e2)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
7. Golpe vencedor: cavalo para c5 (b7·2)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
8. Golpe vencedor: dama para b5 (e2)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
9. Golpe vencedor: dama para d4 (d2·2)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
10. Golpe vencedor: peão para d4 (c3·3)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação

Bloco principal

11. Golpe vencedor: torre para d5 (d1·8)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
12. Golpe vencedor: peão para h6 (h5)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
13. Golpe vencedor: peão para a3 (b2·6)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
14. Golpe vencedor: torre para e4 (e1·8)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
15. Golpe vencedor: torre para d7 (d1·14)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
16. Golpe vencedor: rei para b2 (c1·6)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
17. Ataque ao rei sem roque: cavalo para d2 (f3·3)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
18. Golpe vencedor: cavalo para d3Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
19. Ataque ao rei sem roque: torre para g2 (g1·6)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
20. Golpe vencedor: cavalo para b8 (c6·2)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
21. Golpe vencedor: dama para c5 (a7·3)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
22. Golpe vencedor: peão para e6 (f5·3)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
23. Golpe vencedor: peão para g3 (h2·9)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
24. Golpe vencedor: torre para e6 (f6)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
25. Golpe vencedor: torre para b1 (d1)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação

Desafio

26. Golpe vencedor: cavalo para c3 (d1)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
27. Ataque ao rei sem roque: cavalo para d7 (c5·22)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
28. Ataque ao rei sem roque: rei para h3 (g2)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação

Revisão

29. Golpe vencedor: bispo para d5 (c4·2)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
30. Golpe vencedor: bispo para b1Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação

Dia concluído — todos os problemas resolvidos. Até amanhã!

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