Chess960 puzzles
Solve tactics from real Chess960 positions right in your browser.
All themesMat en 1 : trouve le coup après lequel le roi adverse n'a plus aucune issue.Mat en 2 : le premier coup crée une menace imparable, le second donne le mat.Mat en 3 : une séquence forcée qui se termine par un échec et mat.Fourchette : une pièce attaque deux cibles à la fois — impossible de sauver les deux.Clouage : une pièce ne peut pas bouger sans exposer une pièce plus précieuse derrière elle.Enfilade : une pièce de valeur est forcée de bouger, exposant celle qui se trouve derrière.Attaque à la découverte : une pièce s'écarte et libère l'attaque d'une autre.Double attaque : un seul coup crée deux menaces à la fois.Déviation : force le défenseur à abandonner son poste.Pièce en prise : ton adversaire a laissé une pièce sans défense — prends-la.Dernière rangée : le roi est coincé derrière ses propres pions — profites-en.Pièce piégée : une pièce adverse n'a aucune case sûre — attrape-la.Sauve la pièce : une de tes pièces est attaquée — trouve le meilleur moyen de la sauver.Tactique gagnante : il existe un coup qui donne un avantage décisif — trouve-le.Roque 960 : le meilleur coup est le roque — fais glisser le roi sur sa tour.Roi non roqué : le roi adverse est coincé au centre — punis-le avant qu'il ne roque.Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
5000 puzzles
Mat en 2 : tour en e1 (e6·3)
Mat en 1 : tour en d8
Mat en 1 : fou en e6
Mat en 1 : tour en a6
Mat en 2 : fou en d3 (f5)
Mat en 1 : dame en h8 (h6·2)
Mat en 2 : dame en h2 (e5)
Mat en 1 : dame en h2 (f4·3)
Mat en 2 : tour en a1 (a2·2)
Fourchette : cavalier en f2 (e4)
Mat en 1 : tour en b1 (b2)
Déviation : tour en g3 (g6)
Mat sur la dernière rangée en 2, case e8
Mat en 1 : cavalier en f7
Fourchette : cavalier en e2 (c1)
Mat en 2 : double attaque, case g3
Fourchette : cavalier en g3 (f5)
Fourchette : cavalier en e3 (c4·3)
Mat en 2 : dame en f7 (f4·4)
Mat en 1 : tour en h8 (c8)
Fourchette : cavalier en e7 (f5·4)
Mat en 2 : tour en b8
Mat en 1 : attaque à la découverte, case f7
Fourchette : cavalier en f3 (e5·2)