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Le cours de 1000 jours

Jour 999 : Coup gagnant

Classement cible : 2100

Leçon du jour

Le coup gagnant est un gain de matériel forcé qui ne rentre dans aucun motif unique de manuel. La recette tactique générale s'applique : repérez les pièces non défendues, un roi mal placé, des lignes surchargées. Parcourez les coups forcés par ordre de violence — échecs, prises, menaces — car la plupart des combinaisons commencent par l'un d'eux. Ne jugez pas au flair : calculez la ligne concrète jusqu'à ce que le résultat soit hors de doute.

Échauffement

1. Coup gagnant : roi en d1 (c2·4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
2. Coup gagnant : roi en g4 (h3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
3. Attaque sur le roi non roqué : roi en d1 (c2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
4. Attaque sur le roi non roqué : roi en g2 (f2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
5. Coup gagnant : roi en e2 (d1·13)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
6. Attaque sur le roi non roqué : cavalier en f2 (d1·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
7. Coup gagnant : roi en e1 (d1·11)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
8. Coup gagnant : roi en g2 (f1·10)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
9. Coup gagnant : cavalier en d2 (f1)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
10. Coup gagnant : fou en e3 (g5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Bloc principal

11. Coup gagnant : roi en e1 (d1·12)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
12. Coup gagnant : roi en c1 (b1·11)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
13. Coup gagnant : roi en d3 (e2·4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
14. Coup gagnant : roi en d2 (e1·10)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
15. Coup gagnant : roi en f3 (g4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
16. Coup gagnant : roi en g2 (h1·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
17. Coup gagnant : fou en g2 (d5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
18. Coup gagnant : roi en d2 (c1·15)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
19. Attaque sur le roi non roqué : roi en c1 (b1·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
20. Coup gagnant : pion en b3 (b2·4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
21. Coup gagnant : roi en c2 (d1·13)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
22. Attaque sur le roi non roqué : cavalier en e3 (c2·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
23. Attaque sur le roi non roqué : roi en e1 (f1·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
24. Coup gagnant : pion en f3 (f2·6)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
25. Coup gagnant : roi en g2 (g1·6)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Défi

26. Attaque sur le roi non roqué : cavalier en c2 (e1·4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
27. Coup gagnant : roi en g2 (g1·7)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
28. Coup gagnant : roi en d1 (c1·9)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Révision

29. Coup gagnant : tour en f5 (e5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
30. Coup gagnant : fou en c2 (e4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Journée terminée — tous les exercices résolus. À demain !

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